DC FILM SCHOOL 徵求更多專業好文,ACTION!

了解詳情

DC Film School

SEARCH
美術 / 特效 / 色彩

《黑暗騎士:黎明昇起》飛機真的解體?高空動作場面的拍攝秘辛

DCFS編輯部

2019/08/23

儘管現今特效合成技術發達,但許多電影為了追求真實感,仍會以特效輔助,冒險拍攝許多危險的實景片段;其中,驚險的高空動作場面,在執行上更是充滿挑戰。本文將分別介紹《黑暗騎士:黎明昇起》、《鋼鐵人3》與《金牌特務》等相關片段,帶領讀者們一窺好萊塢大片的幕後專業拍攝。

《黑暗騎士:黎明昇起》土法煉鋼拍攝,飛機模型呈現刺激場面

「我很驚訝我的團隊,能用各種老方法來達到這項成就。」
——《黑暗騎士:黎明昇起》導演Christopher Nolan

《黑暗騎士:黎明昇起》的開場畫面,一架巨型飛機垂掛小飛機,反派Bane自逐漸解體的小飛機裡逃脫的片段,由導演Christopher Nolan與團隊以實景捕捉,完成所有機艙外高難度的攝影畫面。

「這是一次讓人難以置信的準備工作,非常多不同部門的工作人員,耗費好幾個月,就為了排練這些跳傘和風中漫步。」導演Nolan表示,該場景拍攝於七月初的蘇格蘭山區,透過劇組與四位特技演員的數月排練,他們在原定五天的拍攝日程裡,僅用兩天便完成此項艱難任務。

排練過程中,劇組先以「假人」來模擬跳出大飛機的情形,接著才讓特技演員親自上陣;小飛機則是以無人的「空殼」狀態,懸吊於直升機下方,讓特技演員得以在上面攀爬;最後,劇組才用後製來完成大、小飛機並行的畫面。

為確保拍攝過程的安全與精準,劇組除要先跟政府申請垂掛飛機的許可,Nolan還親自搭乘直升機,跟飛在懸掛的飛機與四位特技演員旁。特技演員Tom Struthers表示:「跟Nolan工作時,我們能夠做的,就是盡可能地在鏡頭裡做到他想要的。」

 延伸閱讀無人空拍機捕捉電影場景,《哈利波特》《007》《權力遊戲》運用盤點

《鋼鐵人3》跳傘隊員親自演出,不斷跳機的艱辛拍攝

「他們真的是飛機上的那些人,
不是特技替身(除了鋼鐵人)。」
──《鋼鐵人3》視覺特效總監Erik Nash

《鋼鐵人3》高空救援場面,其實是實際拍攝而成。為了完成此特技,劇組先請特技協調員,繪製詳細的分鏡圖,再由14名專業跳傘隊員及攝影師,進行密切的排練,並耗費一個月的時間,完成整體拍攝流程。
 
「我們必須準確地飛行,同時看起來很失控。」跳傘隊長Jon Devore解釋,為了拍攝足夠的素材,團隊必須每天從離地3600公尺的高度跳下,並在穿著一般商務襯衫,沒有戴護目鏡的狀態下,前後跳傘共580次。
 
其後,特效團隊除合成飛機、鋼鐵人等素材,亦為跳傘員們添加飄逸的頭髮、衣物等,但因他們不斷旋轉的飛行狀態,導致後製極為複雜,令視覺特效總監Erik Nash驚呼:「這是我遇過最可怕的合成工作。」

 延伸閱讀《鋼鐵人》開啟漫威電影宇宙,幕後特效、道具製作分享

《金牌特務》實拍特技替身跳傘,再以特效合成演員頭部

「導演希望這個片段能夠非常真實、可信,
而不是展現一些不可能做出的肢體動作。」
——前製預覽總監 Martin Chamney

《金牌特務》驚險的跳傘培訓過程,其實是透過專業跳傘替身,以及後製團隊齊力完成。一開始,前製預覽總監 Martin Chamney 以分鏡和動畫模擬拍攝,試圖模仿真實跳傘畫面的質感,但他發現這不盡可行。

「我們瞭解到過程需要有更多電影感。」Chamney表示,礙於實景拍攝的品質有限,劇組決定先以三台攝影機,捕捉跳傘隊員實際跳傘的結果,再利用他們頭盔上的追蹤點,將演員們的頭部合成上去。

「藉由跳傘員保持在畫面中間的頭部,我們能直接合成演員的臉。」2D特效總監 Joss Flores 解釋,透過編排個別演員的鏡頭,並以望遠鏡頭加強墜落時的危機感,劇組成功在真實性和戲劇性之間取得平衡。

此外,除了運用3D軟體Maya模擬雲朵的流體狀態之外,團隊也以繪景技術(Matte Painting)重製天空背景,並利用CG、3D打光等技術,製作玻璃面罩和演員臉部的反射光影變化,展現逼真的跳傘過程。

 延伸閱讀底片混合數位攝影,《不可能的任務:全面瓦解》呈現精緻動作場面

文字:邱昶維|來源:hollywoodreporter , redbull, businessinsider, cinetropolis, fxguide, normankent|圖片來源:youtube, bunkyo

關於作者

這些你也會有興趣

瀏覽更多

社群討論

瀏覽更多