特別企劃幕後趣聞

DC年度回顧:感謝各位,我們路上見

回顧2021年影視作品,隨著全球疫情漸趨穩定,數部名導電影、商業大片紛紛隆重上映,成功吸引各地影迷重返戲院,像是《沙丘》、《法蘭西特派週報》、《蜘蛛人:無家日》等,各家串流影音平台亦推出優秀原創作品,讓人看見影視產業的多元創新。 DC FILM SCHOOL影製所 編輯群以「不一定完全公正客觀」的立場,從攝影、美術、視覺特效等製作面向,推薦幾部於去年台灣院線、影展或各大平台播映的作品,介紹其幕後過程,作為感謝讀者一路以來的支持! 最佳影片:《鈦》 《鈦》展現驚悚美麗的肉體恐怖 透過前衛性別觀念描繪大尺度場景,導演Julia Ducournau除了借用神話故事基調,大膽顛覆刻板印象,更以傑出的攝影、化妝技術,呈現令人屏息的美麗畫面,引發兩極化評價,無疑是2021年最具特色的電影之一。 ►延伸閱讀:《鈦》超越性別的前衛影像,肉體恐怖妝容驚艷銀幕 最佳劇本:《花漾女子》 《花漾女子》描繪前所未見的女性復仇 作為導演Emerald Fennell首部劇情長片,她巧妙以希臘神話復仇女神Cassandra為主角原型,從陳年心理創傷的角度出發,透過日常情景傳遞濃厚寓言性,引領觀眾看見悲憤復仇動機,突顯現實世界的恐怖真相。 ►延伸閱讀:《花漾女子》復古繽紛的女性復仇,妝髮、服飾刻劃角色心理 最佳攝影:《史賓賽》 《史賓賽》窒息抑鬱的柔美影像 由《燃燒女子的畫像》攝影指導Claire Mathon掌鏡,電影不但以16、35毫米底片,捕捉陰鬱英國王室氛圍,片中1.66畫面比例的特寫鏡頭、短焦距、手持攝影等技巧,更深刻描繪主角黛安娜的脆弱心理,令人低迴不已。 ►延伸閱讀:《燃燒女子的畫像》細膩攝影技法,展現肖像畫般的影像風格 最佳美術:《法蘭西特派週報》 《法蘭西特派週報》魏式美學再造巔峰 受到1956年短片《紅氣球》啟發,藝術指導Adam Stockhausen以寶石色系與流行色調設計畫面視覺,並且參考拍攝地點昂古萊姆的現成建築特色,蒐集法國古董店或跳蚤市場的老式傢俱,搭配出復古、和諧的畫面。 ►延伸閱讀:《法蘭西特派週報》豐富美術場景,底片攝影捕捉懷舊情感 最佳音效/混音:《噤界II》 《噤界II》創造未知怪物駭人叫聲 延續首集故事,《噤界》聲音設計師Ethan Van der

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編輯精選

✦ 精選 影視專題

《法蘭西特派週報》豐富美術場景,底片攝影捕捉懷舊情感

啟發自美國雜誌《紐約客》,導演Wes Anderson(魏斯安德森)執導新作《法蘭西特派週報》,將故事背景設定於20世紀法國虛構小鎮,透過四個篇章故事結構,講述報社員工與報導內容的趣聞軼事,可謂「獻給記者的一封情書」。 本文將介紹《法蘭西特派週報》復古柔和的影像美學、別出心裁的佈景設計,以及大膽迷人的剪輯風格,看劇組如何揮灑美感與創意,讓觀眾傾心於細膩、幽默的角色故事之中,再次展現魏式美學的驚人魅力。 老派樸實的攝影技法,底片質感塑造復古美學 「每次導演在描述那個鏡頭的畫面時,我都會想『我要怎麼做?』或是『那怎麼可能?』,但這就是跟他合作的重要過程,而我們最後都會成功。」──攝影指導 Robert D. Yeoman 依據導演提供的參考片單,攝影指導Robert D. Yeoman,這次決定效法大量法國新浪潮電影,並且沿用《歡迎光臨布達佩斯大飯店》裡的傳統學院比例1.37,試圖以底片質感喚醒觀眾對老電影的記憶,但在某些時刻,則刻意改用變形鏡頭比例2.39拍攝,Yeoman解釋:「這主要是為了製造一些大膽的戲劇呈現。」 「我喜歡底片的視覺美感,它的質感是這部電影的重要元素,尤其是黑白片段的部分。」Yeoman強調,由於他與導演都是底片愛好者,兩人很快就決定以35毫米底片攝影,並且主要透過黑白與彩色片段的交替使用,突顯色彩在故事裡的意義,他解釋:「這座城市有一種美麗又骯髒的感覺,所有建築物都非常陰暗,但也會有這些亮麗顏色迸發。」 仿效法國新浪潮電影 為了完成精密規劃的鏡頭運動,Yeoman組接不同方向的攝影軌道,讓同一個鏡頭可以連續表現前後左右的移動,而導演也堅持以相對老派的方式拍攝,所以本片除了一個片段曾使用手持穩定器之外,其他幾乎都是以腳架或高爾夫球車架設攝影機,甚至連高角度畫面,都是站在鷹架上面攝製,而非使用一般的攝影搖臂。 同時,Yeoman也參考60年代電影,如《冷血》、《賴活》、《鬼火》等之燈光美學,通常是以自然光拍攝白天室外,並且使用鎢絲燈光拍攝夜晚室外或棚內搭景,但在必要時,亦會使用LED燈SkyPanel應變,他表示:「這些輕便燈具可以讓我們快速把畫面變暗、變暖或變冷。」 ►延伸閱讀:魏斯安德森跨界拍廣告,招牌構圖緊抓客群的心 風格迥異的特色場景,繽紛色彩表現和諧美感 「我認為分鏡圖就像是這一部電影的謎題,而我們的製作過程就是在試著解開它的謎底。」──藝術指導

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《沙丘》自然寫實的科幻影像,服裝、配樂塑造神秘世界觀

《沙丘》改編自1965年同名科幻小說鉅作,導演Denis Villeneuve(丹尼維勒納夫)肩負原著六部曲的困難重擔,以鉅細靡遺的敘事手法,悉心拆解背後的龐雜背景與人物關係,並且邀請奧斯卡級的幕後團隊參與製作,成功還原小說描繪的史詩情景與神祕氛圍,足見其野心。 本文將分別介紹片中的攝影、服裝與配樂等製作面向,引領讀者進入《沙丘》幕後製作環節,看劇組如何解讀小說細節,運用各自專業打破原著改編魔咒,讓觀眾恍若置身「厄拉克斯星球」,見證主角Paul Atreides的英雄旅程。 捕捉角色親密關係,自然光影質感 「你絕對不會想成為搞砸《沙丘》攝影的那個人。」──攝影指導 Greig Fraser 曾以電影《漫漫回家路》入圍奧斯卡最佳攝影,攝影指導Greig Fraser認為本片與前者雷同,也是講述一個男孩與家人的旅程故事。因此,他使用豐富的大特寫鏡頭,將演員置於構圖中央,捕捉角色之間的親密關係,他解釋:「我們必須從主角Paul的視角觀看這個世界。」 「不論是決定鏡位或攝影機運動,我的依據都會回到角色身上。」Fraser 強調,由於導演Denis Villeneuve捨棄使用大量視覺特效,拍攝現場只有實景的沙漠、佈景及道具,所以他更能自由地運用IMAX攝影機Alexa LF,在特寫鏡頭與廣角鏡頭之間切換,展現演員跟場景的互動。 善用柔和的反射自然光 有鑑於導演推崇《星際大戰四部曲:曙光乍現》開頭,充滿自然力量的沙漠景觀,並且嚮往拍出一部宛若紀錄片的科幻電影,Fraser決定不去追求絕美的日落或日出景色,也避免拍攝刺眼的直射陽光,讓電影裡的光影保持柔和、樸實,他表示:「我們選擇不讓畫面過度浪漫化。」 「試圖找到一個平衡並且保持電影感,依舊是一大挑戰。」Fraser說明,為了克服強烈太陽光,在拍攝室外場景時,他主要採用背光攝影,避免演員眼睛周遭出現陰影。而在拍攝室內場景時,則搭配藝術指導Patrice Vermette為碉堡設計的天井,盡可能地使用反射光,取代一般窗戶的直射光,藉以統合整部電影的光影調性。

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經典電影場景如何誕生?揭開拍片勘景的實用秘訣

    《銀翼殺手》(Blade Runner) 「挑選拍攝地點是電影製作不可或缺的環節,基本上,場景可說是另一個角色。」──《銀翼殺手》《神鬼戰士》導演 Ridley Scott 無論是《銀翼殺手》洛杉磯大樓、《鬼店》山林酒店小屋,或者《瘋狂麥斯:憤怒道》納米比亞沙漠,這些令影迷印象深刻的拍攝場景,不但考驗編劇、導演、美術等人的想像力,挑選兼具藝術性與可執行性的拍攝地點,更是不容小覷的製片工作。 本文將介紹拍片勘景的重要性,並且搭配《變身影視製作人》作者 Maureen A. Ryan 獨立製片經驗談,分享劇組挑選拍攝場地的注意事項,以及實用製片場勘技巧,以供讀者進一步理解拍片幕後的工作範疇。 為什麼要挑選場景?該怎麼節省預算? 《愛情,不用翻譯》(Lost in Translation) 「我想要在東京捕捉霓虹的夜晚,拍出一段浪漫的故事。」──《愛情,不用翻譯》導演

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前製編劇導演

《米家大戰機器人》漫畫美術風格,繽紛色彩描繪人物情緒

Netflix原創動畫《米家大戰機器人》,講述準大學生Katie即將離家住校,父親卻堅持要開車載著全家人送她一程,享受最後相聚時光。眼看父女關係越來越緊張,外面世界突然被AI機器人佔領,令他們必須團結合作拯救世界。 歷時六年製作,導演Mike Rianda除了以公路科幻喜劇為類型,幽默諷刺現代人過度依賴科技的現況,也真摯地探討父母兒女之間的關係,讓人既對創意四射的漫畫手法捧腹大笑,也對繽紛撩亂的視覺風格驚豔萬分。 反映真實人物與家庭,再現童年噩夢 「這是一部關於不完美之人的電影,我們希望每個畫面都能反映出人性與那些不完美。」──導演 Mike Rianda 導演Mike Rianda過去只有執導電視動畫的經驗,但在偶然機緣之下,他獲得提案開發動畫電影的機會。於是,Rianda在開車返家途中發想公路類型,並且希望結合自己最喜歡的兩個元素──瘋狂家庭與殺手機器人,希望能親自完成這部有趣又好玩的電影。 「我們想做的就是反映真實的人物與家庭。」Rianda解釋,在確立本片的喜劇調性之後,他試著放棄繪製詳細分鏡圖,放手讓動畫師盡情揮灑創意。同時,他大膽起用名氣較小的藝術指導Lindsey Olivares,希望透過對方粗獷、真誠的2D畫風,讓故事核心精神更能被畫面彰顯。 噩夢級菲比小精靈   片中最令人印象深刻的角色之一,莫過於那隻巨大駭人的菲比小精靈。 Rianda坦言,他小時候曾被菲比小精靈給嚇壞,為了重現童年陰影的衝擊,他決定讓菲比成為九公尺高的壓倒性的存在,並且親自為它配音,Rianda笑稱:「這段表演是我在電影裡最驕傲的成就。」此外,他也透露原本菲比有更多令人戰慄的威嚇台詞,可惜最終版本決定刪除。 ► 延伸閱讀:《屍樂園》翻玩活屍電影,趣味影像展現編導的創意思維 漫畫風詮釋現實世界,展現人物情緒

前製編劇導演

《我的陽光之地》挑戰禁忌話題,導演Michaela Pavlátová繪出女性私密情慾

捷克動畫導演Michaela Pavlátová,長年致力於創作動畫短片,她擅長以粗獷、生猛的獨特畫風,幽默探討性、婚姻、愛情等議題。其作品不僅曾多次入圍奧斯卡、安錫動畫等國際影展,也曾獲頒柏林影展最佳短片,創作實力堅強。 本文將分享Pavlátová學習、創作動畫的歷程,並且介紹她獲獎無數的短片作品《慾望街車》,以及斬獲2021年安錫動畫評審團大獎的長片作品《我的陽光之地》(亦為2021年TIAF臺中國際動畫影展之開幕片),引領讀者進入她富有理想、充滿生命力的創意世界。 探索人性慾望,追求創作自由度 「只有動畫短片像鳥一樣自由。」 導演Michaela Pavlátová大學就讀布拉格藝術建築暨設計學院的動畫學系,原本想修習繪畫的她,因為認識日本實驗動畫導演相原信洋,獲贈一台Super 8底片攝影機,才促使她開始製作逐格動畫。之後,Pavlátová陸續從事書籍插畫、大學教書等工作,直到她前往舊金山WildBrain動畫工作室擔任導演,才正式開啟她的動畫導演之路。 「我喜歡的是那些幽默、機智,而且不落俗套的影片。」Pavlátová表示,礙於舊金山的生活不易,再加上自己不願改變創作風格迎合市場,後來她決定跟丈夫搬回布拉格繼續教書,並且開始進行獨立創作。而探索人類生理慾望,以及效法捷克動畫大師Jan Švankmajer、Jiří Brdečka等人的奇異風格,正是她嚮往的目標。 從事動畫創作的原因 (動畫短片《Reci, reci, reci…》曾入圍1993年奧斯卡金像獎) 雖然Pavlátová曾經執導、演出多部真人劇情電影,但她依然熱衷於實驗動畫。其中,最重要的原因就在於創作自由度,她解釋:「拍攝劇情片的時候,不但會有監製、投資人等對你的創作有意見,而且你還要受到龐大資金的束縛。」 因此,自從電腦動畫技術愈加成熟之後,Pavlátová就開始樂於一人完成多項任務,並且盡情揮灑自己的創意,而她也把這種作品稱之為「廚房電影」(kitchen films),認為如此創作才能夠保有絕對的自由意識。

前製編劇導演

經典電影場景如何誕生?揭開拍片勘景的實用秘訣

    《銀翼殺手》(Blade Runner) 「挑選拍攝地點是電影製作不可或缺的環節,基本上,場景可說是另一個角色。」──《銀翼殺手》《神鬼戰士》導演 Ridley Scott 無論是《銀翼殺手》洛杉磯大樓、《鬼店》山林酒店小屋,或者《瘋狂麥斯:憤怒道》納米比亞沙漠,這些令影迷印象深刻的拍攝場景,不但考驗編劇、導演、美術等人的想像力,挑選兼具藝術性與可執行性的拍攝地點,更是不容小覷的製片工作。 本文將介紹拍片勘景的重要性,並且搭配《變身影視製作人》作者 Maureen A. Ryan 獨立製片經驗談,分享劇組挑選拍攝場地的注意事項,以及實用製片場勘技巧,以供讀者進一步理解拍片幕後的工作範疇。 為什麼要挑選場景?該怎麼節省預算? 《愛情,不用翻譯》(Lost in Translation) 「我想要在東京捕捉霓虹的夜晚,拍出一段浪漫的故事。」──《愛情,不用翻譯》導演

影視專題

《脫稿玩家》身歷其境的電玩世界,以遊戲思維設計美術場景

備受好評的動作喜劇《脫稿玩家》,講述擔任銀行職員的主角Guy,每天都在「自由城市」無憂無慮的生活,直到某天他遇見一名神秘女子,並且積極展開追求之後,他才赫然發現自己只不過是開放世界遊戲的背景角色。 《脫稿玩家》是《博物館驚魂夜》系列電影導演Shawn Levy,睽違多年推出的電影新作,劇情不僅以豐富有趣的電玩元素為特色,亦展現像是《楚門的世界》、《駭客任務》等經典反烏托邦電影的風範,令人驚豔於虛實交錯的故事。 深度研究電玩文化,奠定影像美學 「我們前期籌備的第一件事,就是製作一本拍攝守則。」──導演 Shawn Levy 早在五年多以前,導演Shawn Levy就曾看過《脫稿玩家》劇本,但當時他自認不理解電玩文化,並未答應接手項目,直到主演兼製作Ryan Reynolds上門委託,他才開始研究《俠盜獵車手》、《堡壘之夜》、《當個創世神》等電玩鉅作,並且從中汲取世界觀、美術風格、遊戲方式等特色元素。 為了區別《一級玩家》、《樂高玩電影》等概念相似的電影,同時降低普遍觀眾的觀影障礙,Levy參考電影《楚門的世界》重整劇本,並且根據《飛進未來》、《精靈總動員》等形塑主角性格,挖掘故事背後的人道關懷意識,而他也盡量避免濫用價值400億的娛樂IP內容,讓故事專注在主角心境,藉以貼近現實。 不同世界的視覺風格 「我希望觀眾總是可以看出角色們在哪一個世界。」Levy表示,由於觀眾視角會在現實世界、電玩世界、遊戲模式之間不斷切換,所以劇組決定突顯個別世界的不同,以便觀眾理解劇情。 拍攝電玩世界時,劇組主要以球面鏡頭、大畫幅景框、對稱構圖、穩定運鏡、明亮色彩等影像特色,捕捉理想現實的城市樣貌,營造無憂無慮的非寫實環境。而在拍攝現實世界時,劇組則以變形鏡頭、不穩定手持、灰暗色彩等相反特色,令觀眾感受現實玩家、遊戲員工的壓抑與無奈。 其中,奠定遊戲模式的視覺風格,是最困難的部分。起初,劇組以卡通化的方式呈現遊戲模式,但畫面反而變得過於歡樂無害,主角面臨的危機與困境也因此削弱,於是Levy改以參照《決勝時刻》等相對寫實的遊戲之介面,使觀眾更容易同理主角。 ► 延伸閱讀:穿梭於虛實之間,《一級玩家》透過VR真實拍攝虛擬宇宙「綠洲」 融合遊戲設計思維,打造多元場景

影視專題

好萊塢經典音效──《回到未來》、《星際大戰》幕後聲音秘辛

你是否經常在電影裡聽到相似的音效?其實那些熟悉的聲音,都是來自歷史悠久的好萊塢經典電影,它們不僅受到後世沿用,有效地加強影像張力,更帶有復古的電影工業質感,成為專屬影迷或業界人士的特殊彩蛋。本文將介紹3種好萊塢經典音效,向讀者分享它們的幕後祕辛。 小心爆炸!無敵萬用的「城堡雷鳴」 「有些人在拍現代鬼片時,仍然會使用『城堡雷霆』。」——《銀翼殺手2049》聲音設計 Mark Mangini 出自於1931年《科學怪人》的音效「城堡雷鳴」(Castle Thunder),堪稱是影史上最常出現的雷鳴聲,其巨大又深遠的轟隆聲響,不但是鬼屋場景的最佳陪襯,也經常出現在迪士尼或電視動畫片裡。 除此之外,像是《星際大戰》、《回到未來》等科幻片,也曾以「城堡雷鳴」描繪高能量的爆炸聲,但過度濫用的現象,令聲音設計師Mark Mangini不禁批評:「這真是一個愚蠢的雷聲。」 Mangini表示,該音效當初被錄製到光學聲帶時,就已經摻雜不少雜音或瑕疵,不應被後世濫用至此,但如果是想拍出仿古的電影質感或影音資料,使用「城堡雷鳴」或許會有意想不到的效果。 ►延伸閱讀:電影音效還可以這樣做—— 認識擬音師Foley Artist 擊殺角色!悽慘哀嚎的「威廉尖叫」 「這是一個強勁又難以捉摸的古董級尖叫聲。」——《噤界》聲音設計 Erik Aadahl 好萊塢最有名的尖叫聲「威廉尖叫」(Wilhelm

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融合新舊風情!BBC「東京奧運」宣傳片如何一鏡走入日本街頭?

因為疫情延期的2020東京奧運,近期發布BBC製作的全新宣傳影片,讓英國製作團隊Factory Fifteen籌備一年的心血終於實現。儘管目前疫情依然不樂觀,但是影片裡特色鮮明的新舊東京元素,無疑展現出日本文化的豐沛活力。 本文將介紹影片幕後的創意構想,看團隊如何以偽一鏡到底,拍出充滿奧運彩蛋的影像內容,並且跟藝術家Fantasista Utamaro、特效公司The Mill,以及作曲家川井憲次等人,攜手傳遞東京奧運的熱血精神。 善用偽一鏡到底,深度探索日本風情 「這部影片主要是用場景內容來說故事。」──導演 Paul Nichols 英國製作團隊Factory Fifteen創辦人──導演Kibwe Tavares、Jonathan Gales與Paul Nichols,三人原本都是建築設計師,而後共同經營影視公司。在收到BBC邀請製作東京奧運宣傳片之後,他們從2020年1月開始進行籌備,無奈疫情導致奧運延期,令影片製作期程也一併延宕,直到一年後才重新開始項目。 「這是一個非常精采的企劃,它描述了一段動感、震撼,而且眼花撩亂的東京奧運之旅。」團隊表示,由於最初構想包含非常多的創意、想法與元素,團隊決定先把素材精簡,並且將「環境」設為影片主軸,透過不斷移動的運鏡方式,盡可能地無縫接續各個場景,展現偽一鏡到底的視覺效果。 遠距離合作拍攝模式 由於偽一鏡到底的拍攝較為複雜,團隊委託英國特效公司The Mill協助,首先製作動畫預覽影片,藉此參考實際拍攝時的分鏡規劃,包括構圖、剪接點、運鏡方式等,接著依據實際拍攝難度,討論究竟該以實景結合動畫、實景結合特效,還是製作全動畫影片。最後,團隊決定以實景結合動畫。

器材使用鏡頭分析

疫情時代新變革──「虛擬製作」如何改變影視產業?

自從2020年新冠病毒疫情爆發後,全球電影產業陷入停擺危機,促使電影工作者們必須尋求方法解決困境。其中,虛擬製作(Virtual Production)不但成為熱門話題,更是當今許多影視創作者躍躍欲試的拍片方法。 隨著軟硬體技術門檻逐漸降低,虛擬製作無疑會變得更加普遍、成熟。本文將介紹虛擬製作的特色與運用層面,同時分享《甜蜜家園》、《曼達洛人》等影視作品的拍攝幕後,帶領讀者一窺虛擬製作的發展潛力。 告別綠幕特效,遊戲引擎進軍影視產業 「虛擬製作可以快速地描繪並且實現所有的想法。」──《移動迷宮》系列電影導演 Wes Ball 「虛擬製作」泛指結合虛擬拍攝與實際拍攝的製片模式,從綠幕、動態捕捉,到視效預覽影片、LED牆等,都可以視為其中一部分,像是電影《魔戒》、《阿凡達》或《地心引力》等,都曾採用相關技術,可謂虛擬製作的先驅者,而近年流行的虛擬製作流程,更強調預覽合成、即時監看的重要性,讓工作人員能夠在片場直接看見合成畫面的效果。 此外,遊戲開發軟體Unity、虛幻引擎(Unreal Engine)等,則成為現今虛擬製作的技術主力,它們除了能夠設計精緻的3D場景,也能夠製作擬真動物、人物等,從無到有打造全動畫的電影世界。《移動迷宮》導演Wes Ball聲稱:「現在我完全可以穿著睡衣坐在家裡,利用電腦執導、剪接我的電影,並且把攝影機擺在我想要的位置上,擺弄所有燈光、材質等。」 顛覆傳統製作流程 對傳統製作來說,從劇本開發、劇組攝製到後製階段,製片團隊不僅需要面對不可逆的拍片流程,也要克服許多天氣、時間、場地等外在因素,讓導演、演員、攝影或美術等劇組部門,都要不斷調整自己的工作方式,應付各式各樣的情況。 然而,對虛擬製作來說,劇組人員既能在攝影棚裡任意變換時空,也能透過虛擬藝術部門的協助,提早參與後製階段的內容。倘若需要修改劇本、補拍鏡頭等,劇組亦相對方便進行反覆調整,令拍片流程更具機動性。 ▶延伸閱讀:新冠病毒疫情過後,好萊塢電影產業可能會發生哪些變化? 棚內超擬真LED牆,沉浸式拍攝體驗 「幾十年來,電影圈一直試圖透過視覺特效解決這個問題:『我們該怎麼結合虛擬世界與真實世界,讓我們可以講述我們所能想像到的任何故事?』」──《獅子王》《雨果的冒險》視覺特效指導 Ben

影視專題

經典電影愛用的3種攝影鏡頭──柔焦鏡頭、移軸鏡頭、裂焦鏡頭

除了大家所熟知的廣角鏡頭、微距鏡頭及變形鏡頭等之外,攝影鏡頭其實還有非常多種類,並且被廣泛運用在影視拍攝之中,帶來特殊、迷人的視覺效果,讓創作者能以更多元的手法,呈現自己想要捕捉的畫面。本文將介紹三種常見的特殊鏡頭,並解析它們的成像原理及影像意涵。 柔焦鏡頭:捕捉唯美朦朧的影像,塑造夢幻氛圍 「柔焦鏡頭」(Soft Focus Lens)起源於1910年代的好萊塢,透過球面像差的光學現象,該鏡頭會使入射光無法完全聚焦,導致畫面焦點呈現柔和、朦朧的狀態,常被用來拍攝人像、逆光場景等,藉此產生類似光暈的效果。 有鑑於該鏡頭能夠減少光線、色調及陰影的銳利感,甚至能夠消除細微的人像瑕疵,營造特殊柔和感。許多電影會以此描繪女性、幻覺或閃回片段等,讓畫面顯得夢幻與浪漫,如《北非諜影》、《魔女嘉莉》等。 只要使用柔焦鏡頭或濾鏡,就能輕鬆拍出柔焦畫面。但若無法取得鏡頭,也可以將一般鏡頭套上絲襪,或者在一般濾鏡上塗抹凡士林,利用模糊畫面的效果,模擬柔焦的質感。唯獨在對焦時,因為畫面呈現柔焦狀態,攝影師需要以不同焦距測試,才能找到正確的對焦位置。 ►延伸閱讀:絲襪可以當濾鏡?3種生活用品讓你拍出電影感 移軸鏡頭:不安恍惚的詭譎畫面,改變聚焦位置 「移軸鏡頭」(Tilt-Shift Lens)是一種特殊攝影鏡頭,透過調整鏡頭側邊旋鈕,在不需移動相機機體的情況下,該鏡頭能透過T(Tilt)旋鈕平移拍攝視角,也能透過S(Shift)旋鈕改變聚焦面。 該鏡頭適合拍攝建築物、風景等主題,由於能消除透視扭曲,可以避免前者出現「下大上小」的狀態,校正變形影像,又因為能改變聚焦面,可以製造後者類似「微縮模型」的視覺感,像是《社群網戰》的划船比賽過程。 以移軸鏡頭拍攝電影時,大多創作者會改變聚焦面,利用影像部分失焦,帶給觀眾不安、恍惚的感受,或者平移拍攝視角,令正面拍攝鏡中影像時,不會看到相機本體,省去後製消除的環節。 ►延伸閱讀:「映」出鏡中世界,巧妙運用鏡子的拍攝手法? 裂焦鏡頭:暗藏危機的視覺引導,打破肉眼習慣 「裂焦鏡頭」(Split Focus Diopter)是一種古老的攝影技巧,透過加裝半葉形凸透濾鏡(half

前製編劇導演

漫威影集《汪達與幻視》復刻情境喜劇風格,再現經典造型

2021年漫威迷你影集《汪達與幻視》,講述《復仇者聯盟:終局之戰》故事之後,主角Wanda及其丈夫Vision隱藏各自的超能力,一起住在鄉村小鎮安然生活,但隨著周遭發生越來越多難以理解的事情,夫妻倆逐漸發現事態不單純。 本劇是「漫威電影宇宙第四階段」的第一部影集,也是漫威首次嘗試情境喜劇,以復古影像、妝髮及美術等特色元素,打造風格嶄新的影視作品,不僅獲得觀眾與影評的廣泛好評,更斬獲多項MTV影視大獎,令人驚豔。 (文內可能有雷,請斟酌閱讀。) 善用拍片技法,重現復古電視劇 「在情境喜劇的世界裡,風格尤其重要。」——導演 Matt Shakman 在《復仇者聯盟:終局之戰》後,緋紅女巫Wanda與幻視Vision經歷生離死別,令前者深陷巨大悲痛之中;因此,漫威編劇團隊決定以「情境喜劇」詮釋Wanda的內心世界,並邀請曾演出情境喜劇的導演Matt Shakman執導,讓全劇充滿有趣又復古的影像風格。 「我們會議室的牆上,佈滿了情境喜劇跟漫畫原著的參考圖片。」Shakman表示,由於不同集數的情境喜劇風格各有不同,再加上故事裡充滿漫威電影宇宙的彩蛋或劇情線索,他必須不斷向演員們解釋表演風格跟場景元素的意義,並且聘請口條教練(Dialect Coach)指導演員的口音、習慣用詞,甚至走路方式等。 如何復刻早期情境喜劇? 考量到本劇故事大多發生在家庭裡,Shakman主要參考家庭情境喜劇,像是50年代《我愛露西》、《唐娜瑞德秀》,60年代《迪克范戴克秀》、《神仙家庭》,以及80年代《歡樂滿屋》等。同時,Shakman也前往早期情境喜劇片場取景,試圖使工作人員更能理解影視風格走向,他強調:「我們不要諧仿,我們想要真實地重現情境喜劇。」 例如,拍攝第一集時,為了還原五零年代情境喜劇風格,劇組除了採取黑白影像、三機拍攝、棚內現場演出之外,也利用金屬線製作道具飛舞的實體特效,以及讓演員Paul Bettany穿戴假屁股等,使拍攝過程更貼近早期的技術水準。 ► 延伸閱讀:電影明星精湛表演的背後——Dialect Coach(口條教練)