電影裡孔武有力的巨獸,往往引發劇中人物的恐慌,造就驚險刺激的冒險,讓此類「怪獸電影」,成為深受觀眾喜愛的賣座題材。但在電腦特效技術尚不發達的年代,製作團隊又是透過什麼樣的方式,將各形各色虛構的怪獸,活生生地搬上大銀幕?
本文將分享《金剛》、《大白鯊》、《侏羅紀公園》等經典電影的幕後祕辛,看製作團隊如何發揮創造力,實現腦中天馬行空的怪獸異想!
《金剛》傳奇特效師,打造影史最大機械生物
「電腦特效讓神秘感消失了,就好像魔術師暴露了所有把戲。」
——《金剛》特效師 Carlo Rambaldi
金剛最初於1933年的同名電影中登場,後續又翻拍、衍伸出多部系列作;近年來更再度成為華納發行的「怪獸宇宙」計畫要角,並預計將於2020年,與哥吉拉在大銀幕上展開對決。
然而,製作團隊在無電腦特效的年代,往往只能透過定格動畫、模型、人偶裝等方式,讓超現實的巨大金剛躍上大銀幕。而1976年版本的《金剛》,更由特效師Carlo Rambaldi,打造出12公尺高的「機械大猩猩」,以及獨立的機械手臂,好讓女主角能坐在金剛的巨掌上。
儘管這具電影史上最大的機械生物,最終因為運作不良,在片中僅出現不到一分鐘;不過Carlo Rambaldi的大膽嘗試,仍使他憑藉《金剛》獲頒奧斯卡特別成就獎,成為他職業生涯的第一座小金人!
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鯊魚也水腫?《大白鯊》令人崩潰的海上拍攝
「失敗是不可避免的,成功是難以捉摸的。」
——《大白鯊》導演 Steven Spielberg
2018年上映的《巨齒鯊》,憑藉先進的電腦特效,創造了逼真的海洋環境和巨大鯊魚;那麼1975年的經典鯊魚電影《大白鯊》,又是如何拍成的呢?
特效藝術家Robert Mattey率領特效團隊,依照藝術指導Joe Alves設計的鯊魚外型,打造出等比大小的氣動式機械鯊魚。而這些鯊魚也在導演Steven Spielberg(史蒂芬史匹伯)實景拍攝的堅持下,真的被投入大海之中,與演員一同演出。
然而,海上拍攝作業並不如預期順利。機械鯊魚因各種原因不斷發生故障,例如:被海草纏住、氣動管線遭海水侵蝕、甚至連鯊魚外皮都因過度吸水而膨脹。為了不耽誤拍攝進度,Steven Spielberg只好即興修改劇本,利用被拖行的浮筒、或露出海面的背鰭,取代許多原本要用機械鯊魚演出的橋段。
但這樣的表現方式,卻意外讓這頭海中怪獸更具神秘感,替電影增添不少懸疑緊張的氣氛。對此,Steven Spielberg還曾半開玩笑地表示:「要是當初機械鯊魚沒壞,《大白鯊》的票房收入可能會少掉一半。」
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《侏羅紀公園》的恐龍,竟然是真人穿著恐龍裝!
「你不該夢想你的電影,你應該創造它。」
——《侏羅紀公園》導演 Steven Spielberg
1993年的《侏羅紀公園》,雖然以突破性地使用CGI技術聞名,但受限於當時的技術,全片14分鐘的恐龍畫面裡,完全用CGI製作的部分只有4分鐘。
為了使恐龍的動作更加生動,特效設計師John Rosengrant,依據概念藝術家Mark McCreery繪製的迅猛龍外形,打造兩套擬真恐龍裝,由真人來扮演恐龍。恐龍裝採用半機械式設計,能透過無線電控制,讓恐龍舞動手臂、轉動眼球;逼真的恐龍皮膚,則是以發泡橡膠製作而成。
為了模擬迅猛龍的體態和行為,Rosengrant為服裝設定了一個滑雪姿勢——在恐龍裝內,扮演者必須弓著腰部,並以90度彎曲雙腿。Rosengrant甚至找來體能訓練師,加強鍛鍊自己的體能,以確保在拍攝時能長時間維持這個動作。
電影裡經典的廚房追擊橋段,就是由Rosengrant和McCreery穿著迅猛龍裝,配合仿真模型、CGI技術,共同完成的精彩演出!
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文字:蔡念栩 | 來源:Empire, The Hollywood Reporter, Wikipedia, IMdb, Tested, The Atlantic, Stan Winston School, Jurassic Park wiki, AZquotes | 圖片來源:Pinterest, Fondazione Culturale Carlo Rambaldi