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突破汽車拍攝限制,BLACKBIRD以「動態捕捉」技術任意變換車款

DCFS編輯部

2019/10/04

在電視、電影或遊戲等產業中,常以動態捕捉技術拍攝人物,完成現實中難以呈現的奇幻虛擬畫面,而除了人物外,有時該技術也會被用於汽車上。視覺特效工作室The Mill,曾推出一款數位特技車BLACKBIRD®,其概念類似於替身,能夠取代現實中的汽車進行拍攝,並於後製階段套入任何你想要的車款CGI

The Mill Blackbird不只在好萊塢專業協會The Hollywood Professional Association ,簡稱HPA)上獲得創造力與創新獎,亦在坎城廣告節(Cannes Lions Festival)上榮獲金獅殊榮。目前曾在美國汽車品牌ChevroletGMC等廣告中使用,不僅大幅減少成本,更使製作過程便捷許多。


動態捕捉原理,BLACKBIRD從動捕延伸的概念

「我們可以創造任何很酷的事情,然後將他們變成故事。」
——《海神號》視效指導 Kim Libreri

動態捕捉(Motion Capture),又可稱作MoCap、動作捕捉、動捕技術,是一項紀錄動作過程的技術,無論是演員的肢體動作,或細微至臉部表情變化呼吸時的胸腔起伏等,皆能捕捉用於虛擬成像,不只用在影視、遊戲產業中,亦常見於軍事、醫療等領域。

影視產業中,動態捕捉大致可分成兩種——光學動態捕捉(Optical Motion Capture)與慣性式動態捕捉(Non-optical Motion Capture)。光學動捕是當今電影界最廣泛使用的技術,常見做法是在演員臉和身體上貼黏會反光的「標記」,或是貼上微型LED燈,以多台高速攝影機捕捉這些活動中的標記,再由電腦軟體將2D3D模型投映到演員上。

慣性動態捕捉,則是以傳感器(sensor)取代反光標記,作為紀錄動作數據的方法,其優勢是更不受環境光線影響,且數據能夠直接回傳到電腦設備上,可以更快速看到實際3D影像效果,但其傳感器標記位置精確度,會隨著時間流逝而下降,所以每隔一段時間都要重新進行校正,目前較知名的動態捕捉系統有XsensNotch

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BLACKBIRD設計,即時變換多款跑車

「我們在The Mill做的事,就是在電腦後製中創造車輛CGI
我們甚至可以製造出尚未上市、不存在的汽車。」
——視覺特效工作室 The Mill 執行製片人 Pete King

BLACKBIRD®即是結合動態捕捉概念,以傳感器紀錄車子移動路線,並於車上架設多鏡頭高速攝影機,隨時記錄各方位360度的環境與光線變化。The Mill費時3年研發BLACKBIRD®,旨在改善拍攝汽車時面臨的問題,只要一台數位特技車就能夠快速變換不同車款,亦較不擔心汽車損毀風險,能夠馳騁較為險峻的環境等。

其車體設計為了因應不同車款車型大小,可以調整輪軸、支架的長寬或更換輪胎,它的電動馬達亦能模擬各種駕駛體驗,此外BLACKBIRD®更裝置Red Epic攝影機,拍攝360度全景,及可旋轉式的光達測距掃描儀(LiDAR scanner),用來生成周圍環境的虛擬模型,製作更為逼真的CG

BLACKBIRD®也可在監控螢幕中,直接套入3D影像,迅速檢查拍攝成果,為達到如此即時與兼具品質的算圖(rendering)速度,The Mill以其虛擬生產工具Cyclops及虛幻引擎Unreal Engine,實現CG快速覆蓋至真實鏡頭中。(美國電子遊戲與軟體開發公司Epic Games,在Unreal Engine 4.17的插件中,開發Composure,能使CG即時套入鏡頭。)

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BLACKBIRD開發領域延伸,從現實到虛擬世界 

「這一切就像是一般拍攝中的視覺效果,
只是變成在虛擬遊戲引擎裡創造特效。」
——《海神號》視效指導 Kim Libreri

曾製作《鋼鐵人2》視覺特效的Bowe King,要為雪佛蘭(Chevrolet)的新款汽車Equinox Reveal製作廣告時,即面臨汽車禁運的問題,不能在公共場所拍攝,然而,他決定以其特效專業,結合BLACKBIRD®拍攝,開闊更大的創作空間:「我們能在開放道路上,任何想要的場所中拍攝,而不用擔心新車曝光問題,我們最終選擇海邊懸崖道路與鵝卵石鋪成的城市街道,作為拍攝景點。」

BLACKBIRD®更延伸發展至擴增實境AR與虛擬實境VR上。The Mill團隊曾被邀請至,英國國貿局舉辦的創新與商業交流會GREATShowcase,展現BLACKBIRD®即時更換車種的技術,他們在現場架設攝影機,讓來賓站在BLACKBIRD®旁,設定其想要的車子外型與顏色後,就能在銀幕上看到自己的理想汽車。

The Mill更於遊戲平台Steam上推出VR體驗,讓玩家能夠自行動手改裝汽車配件,比如輪胎、底盤、車子外型等零件組裝,創造專屬於自己的車款,也將BLACKBIRD®虛擬體驗,推廣給更多觀眾。

「我們做了人們認為不可能的事,這也是我們能走向下個階段的原因。」
——視效指導 Kim Libreri

科技打破想像力的疆界,也解決拍攝時遇到的難題,比如手機APP推出模擬攝影機,能選擇機型與鏡頭,快速檢查攝影畫面,亦與AR結合,在手機上呈現演員站位,減少時間與人力成本;或是模擬電影拍攝遊戲的Cine Game,讓人在虛擬空間,設計機位及燈光位置,並觀看影像成果。科技革新帶來難以想像的便利,也讓拍片方式提升到不同水平。

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文字:林君樺|來源:business insider, theMill, medium by Hao Tseng, hpaonline, wiki, cartoonbrew, uploadvr, |圖片來源:youtube, theMill, topgear

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